‘Doom Eternal’ ne sera pas vrai 4K sur Stadia malgré les promesses précoces



Lorsque Google a dévoilé Stadia, id Software fièrement proclamé que Doom Eternal serait un titre de chapiteau qui a couru dans « vrai 4K » sur le service de streaming de jeu. Flash en avant un an, cependant, et ce n’est plus vrai. Une fiche de données de lancement pour Doom Eternal a révélé que la version Stadia du jeu de tir à la première personne infernale s’exécutera à 1800p haut de gamme à 4K. C’est encore beaucoup plus haute résolution que 1080p et comprendra des avantages comme 60 images par seconde et HDR, mais cela signifie aussi que vous n’obtiendrez pas de meilleures performances qu’un lecteur Xbox One X.

La limitation reflète les problèmes globaux que les développeurs ont eu à atteindre 4K sur le service de Google. Red Dead Redemption 2, par exemple, ne rendra pas indigène plus haut que 1440p. Il n’est pas clair ce que le goulot d’étranglement est, mais il ne devrait pas être le matériel graphique lorsque les performances GPU Stadia est censé être d’environ 78 pour cent plus fort que celui de la Xbox One X.

Le problème, comme vous pouvez le deviner, est que les membres Stadia Pro paient en grande partie pour le soutien 4K – vous n’êtes probablement pas débourser 10 $ par mois uniquement pour le son surround ou des jeux bonus. Les lacunes de résolution seront non-problèmes si vous êtes content de s’en tenir à la 1080p de l’éventuel niveau gratuit, mais ils font Pro une vente plus difficile, même si vous avez les écrans pour lui rendre justice.

Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *