‘Call of Duty: Warzone’ est un candidat sérieux au trône de Fortnite



En dépit d’être assez tard à la fête, Epic Games Fortnite est devenu le titre de bataille royale à battre. Le jeu de tir de survie de dessin animé a aidé la compagnie à gagner un rapport de 1,8 milliard de dollars en 2019, grâce à un mélange de gameplay lisse, mécanique de construction unique et des tonnes de multisegments à gros budget pour obtenir des joueurs de chaque groupe d’âge de se séparer de leur (ou leurs parents) de trésorerie.

Mais avec la popularité vient la concurrence. Fortnite a peut-être envoyé les premiers titulaires comme DayZ, H1Z1, Rust et PUBG, mais les éditeurs de grands noms ont depuis rejoint l’arène de bataille royale. Respawn, avec le soutien de son propriétaire EA, a lancé surprise Apex Legends il ya un peu plus d’un an et rapidement amassé plus de 70 millions de joueurs. Mais avant cela est venu Blackout, un mode de dernier joueur debout qui a été publié dans le cadre de Treyarch multijoueur axé Call of Duty: Black Ops 4. Bien qu’il ait eu un certain buzz initial, le mode n’a jamais décollé tout à fait comme Fortnite et Apex Legends. Il y avait quelques raisons à cela, mais le plus notable était qu’il n’était pas libre de jouer.

Puis, presque sorti de nulle part, le développeur Infinity Ward a publié Call of Duty: Warzone, une bataille libre-à-jeu royale. Contrairement à Blackout, Warzone est destiné à se tenir seul du jeu principal et ne vous oblige pas à posséder Modern Warfare, le jeu qu’il est construit sur le dessus de. Il offre l’expérience multijoueur Call of Duty joueurs connaissent et aiment, mais joue sur une carte énorme et avec autant que 149 autres personnes. C’est beaucoup, mais d’une certaine façon, ça marche.

Warzone n’est pas payant, mais il faut que la majeure partie de Modern Warfare soit installée. Cela signifie une mise à jour de 20 Go si vous possédez déjà le jeu, ou un téléchargement de 100 Go si vous êtes nouveau à la dernière tranche de la franchise. PlayStation Plus n’est pas tenu de jouer à Warzone sur PlayStation 4, mais les propriétaires de Xbox One auront besoin d’un abonnement Xbox Live. Il vaut la peine de garder à l’esprit avant de bloquer un peu de temps pour pratiquer.

Il existe deux modes, Battle Royale et Plunder. Dans Plunder, l’objectif est de «bataille avec votre équipe pour recueillir le plus de cash dans le match et échapper au combat rempli de tension de la zone de guerre. Pour les besoins de cet article, je vais faire référence au mode Battle Royale.

En tombant avec votre équipe – les jeux sont limités à des trios pour l’instant – vous remarquerez à quel point la carte Verdansk est grande. Warzone abrite des milliers de bâtiments petits et grands, y compris un aéroport tentaculaire, un stade de football, une gare, un hôpital et une ferme. Infinity Ward a essayé d’inculquer un sentiment de nostalgie en recréant des cartes classiques comme Terminal et Broadcast à l’intérieur de certains des points d’intérêt ci-dessus.

La raison pour laquelle la région est si grande est de sorte qu’il peut confortablement accueillir 150 joueurs, ce qui est sans précédent dans les jeux de bataille royale moderne (Blackout et Fortnite compter 100, tandis que Apex Legends accueille 60). Et il y a de la place pour plus : « Je peux vous dire que nous jouons déjà avec 200 joueurs. Nous allons le sortir un peu plus tard », a récemment déclaré Patrick Kelly, directeur de la création chez Infinity Ward, à USA Today.

Warzone fait en fait beaucoup de choses différemment. Bien sûr, la configuration de base est comme n’importe quel jeu de bataille royale: vous tombez d’un avion et parachute / glisse à une destination choisie, puis se déplacer vers des zones que le cercle (dans ce cas gaz toxique) se ferme. Contrairement à ses principaux concurrents, cependant, Warzone vous équipera toujours d’une arme : un pistolet à tir unique qui peut vous aider à sortir d’une situation délicate lors de l’exploration du début du match. Le butin est également abondant, avec des butins de sol et des frayeurs de coffre fournissant un tableau de boucliers, fusils d’assaut, mitrailleuses, fusils de chasse, grenades et RPG.

Cela dit, Infinity Ward a contrecarré la nature aléatoire des frayeurs d’armes et des capacités dans le jeu avec l’introduction de Buy Stations. Ils sont situés à des points fixes à travers le monde (dénoté par un panier d’achat sur la mini-carte), vous offrant la possibilité d’acheter des killstreaks, des plaques d’armure, des munitions et plus encore. Si vous avez aimé déployer un drone pour rechercher des ennemis dans les deathmatches, Buy Stations apporter que pour bataille royale.

Aucune des stations d’achat ne peut être utilisée sans d’abord acquérir de l’argent comptant. Comme vous vous y attendez, Cash est de l’argent dans le jeu qui se passe comme butin au sol, mais peut également être acquis en remplissant « Contrats », qui – pas de blague – mettre un prix (généralement 2000 $) sur la tête d’un joueur à proximité et vous récompenser pour les sortir dans le délai imparti. Vous pouvez également sécuriser les « emplacements » en visitant divers points d’intérêt avant la fin du compte à rebours. Oh, et si vous tuez un ennemi, vous pouvez voler tout leur argent, aussi. Ne vous inquiétez pas, vous n’aurez pas besoin de dépenser l’un de vos dollars durement gagnés pour gagner dans Warzone.

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